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| Autor: | moishe maseltov | ||
| Datum: | 10.07.24 12:42 | ||
| Antwort auf: | RARE von Phil Gates | ||
>Ja ich weiß, es ist sowieso nicht mehr das Team was damals DKC gemacht hat. Aber RARE ist für mich eines der meistüberschätzten Studios überhaupt. Zu den NES Zeiten kann ich nichts sagen, auch Battletoads auf dem SNES hatte ich nicht. DKC war super. DKC 2 und 3 waren auch gut, aber wenn man ehrlich ist wäre das heute allenfalls ein DLC. Wirklich neue Ideen enthielten diese Sequels nicht. Diddy Kong Racing war super. DK64 war Grütze. Conker lebt nur davon, dass es Nintendos Jugendfreigabe überlebt hat (aber ja nicht von Nintendo verlegt wurde). Banjo-Kazooie war ganz ok, hab ich aber auch nur halb durchgespielt. Goldeneye war natürlich super, Perfect Dark hab ich nie gespielt, dazu sag ich daher nix. Aber netto haben die in 30 Jahren vielleicht 10 gute Spiele gemacht. Das ist arg dürftig und vermutlich würde es das Studio gar nicht mehr geben, wenn Microsoft da nicht Geld reingesteckt hätte. Die Gebrüder Stamper lachen sich vermutlich noch heute tot. > >gesendet mit m!client für iOS Nee, bin schon ein krasser Rare-Fan. Und DKC2 hatte schon krasse Neuerungen gegenüber dem ersten, sowie 3 dann auch, sowohl technisch als auch im Gameplay. Auch die GB-Ports waren genial. BK war super, Goldeneye hatte ich jetzt nie wirklich lange gespielt, aber Perfect Dark war echt krass für die Zeit. Star Fox Adventures darf man auch nicht vergessen. War auch sehr gut. Danach war es das leider. Kameo war recht gut. Alleine wegen DKC sind sie schon mal in der Hall of Fame. Grabbed by the Ghoulies steht aber noch auf der Liste, bin drauf gespannt. ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.1 beta 2 |
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