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Autor: | Klees | ||
Datum: | 11.01.24 10:22 | ||
Antwort auf: | Re:Habe es jetzt von Atlan | ||
>>Für mich ist das von vorne bis hinten extrem schlechtes Gameplaydesign. > >Nee, du hast den Kampf einfach verkompliziert bzw. zu viel hineininterpretiert. This. Das von mir viel zitierte Problem, dass immer das Spiel schuld ist. Mal einen Schritt zurückgehen und denken "ich mach hier vermutlich was falsch". Hatte den auch im ersten Try weg und bin glaub ich auch nie getroffen worden. In dem Fall aber nicht weil ich so geil bin oder gespielt war sondern weils einfach wirklich simpel ist wenn man läuft, leuchtet und schießt. |
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