Thema:
hat gut angefangen aber auch stark nachgelassen flat
Autor: Pfroebbel
Datum:22.11.23 15:49
Antwort auf:Immortals of Aveum - Magic Shooter von Pfroebbel

Sehr seltsam waren die Schwierigkeitsgrade. Immortal war nur wenig Unterschied zu Einfach.

Irgendwann kurz vor Ende hab ich doch runter gestellt weil es mich einfach nur noch angekotzt hat. Manche Attacken waren einfach zu chaotisch, nicht zuverlässig lesbar, nicht blockbar und nicht ausweichbar.

Dazu kommt dann das der Checkpoint immer direkt beim Boss ist, also nix mit der Schmiede davor damit man ggfs aufrüsten oder vernünftig umspeccen kann. Mega mega nervig diese Entscheidung. Dazu war der SKG völliger Mumpitz, manche Standard Gegner über Boss Level, manche Bosse völlig belanglos.

Dazu hab ich so meine Probleme mit der Unreal5 Engine. Finde die einfach nicht überzeugend :(

War dann doch froh als ich durch war.


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