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Autor: | OfflineChris | ||
Datum: | 10.10.23 22:12 | ||
Antwort auf: | wo sind die technischen Durchbrüche? von MOGli | ||
Die gab es diesmal direkt zum Launch. Raytracing und ultra schnelle Ladezeiten. Es ist nicht mehr so, dass es Jahre braucht um die Architektur zu verstehen und man dadurch nochmal einen riesigen Sprung erwarten kann. Ist schon alles ziemlich PC Nahe heutzutage und durch Verbreitung der UE, muss da eigentlich auch niemand mehr viel machen. Ich finde UE5 ist schon ein Durchbruch mit Nanite und Lumen, aber da kommt erst noch die große Spielewelle. |
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