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Autor: | elementalMaster | ||
Datum: | 10.10.23 16:05 | ||
Antwort auf: | Re:SideQuestVR mit Quest 3 kompatibel? von Arakon | ||
>Da die Spiele FÜR die Q2 programmiert wurden und noch nicht aktualisiert wurden für Q3, laufen sie natürlich noch auf der Q2 Auflösung. Also zumindest bei Unity isses so, dass man die Auflösung im Oculus SDK nur als Faktor angibt, also idR mit 1. Dadurch liefen für die Quest 1 entwickelte Spiele auf der Quest 2 automatisch mit der höheren Auflösung des neuen Geräts. Auch wenn Meta uns leider keine Quest 3 geschickt hat, geh ich davon aus, dass das auch diesmal wieder genauso sein wird :) Gruß eM |
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