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Autor: | Corben Dallas | ||
Datum: | 06.10.23 09:41 | ||
Antwort auf: | Forza Motorsport (Anfang / Frühjahr 2023) von Tux | ||
...gekoppelt: [https://www.youtube.com/watch?v=1aBs0I1cR0M] Das bedeutet je mehr FPS desto "leichter" wird es. Es müsste sogar direkte Auswirkungen auf die Rundenzeiten haben. Um zu vermeiden, dass Spieler mit einem PC und z.B. 120Hz schneller fahren, haben sie den Multiplayer einfach auf 60 Hz beschränkt. Natürlich könnte man das patchen, aber es ändert nichts am grundsätzlichen Fehler die Physik von den FPS abhängig zu machen. |
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