Thema:
Re:FSR3/FMF macht mit VRR Probleme? flat
Autor: Spyro2000
Datum:30.09.23 19:31
Antwort auf:Re:FSR3/FMF macht mit VRR Probleme? von Kilik2001


>FSR3 FG benötigt feste FPS / Refresh rate + Vsync. Bei 106FPS würde man trotz aktiviertem VRR dementsprechend Vsync judder/stuttering sehen. Schwankende FPS funktionieren mit FSR3 FG einfach nicht.

Hmm, dann hoffe ich mal, dass sie das noch gefixed bekommen. Technisch zwingende Gründe, warum das nicht funktionieren kann, sehe ich ehrlich gesagt keine.

>Wenn man z.B. keine 120FPS halten kann, trotz FSR3 FG, dann könnte man noch auf 100Hz oder so runtergehen und mit 100FPS locked spielen.

Genau das könnte man z.B. vielleicht automatisieren.


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