Thema:
Re:Super Spiel, Fragen flat
Autor: Deashcore
Datum:08.09.23 18:44
Antwort auf:Super Spiel, Fragen von 677220

>War erst etwas enttäuscht, dass es kein Action-Kampfsystem ist, weil das dachte ich zunächst. Aber das Rundensystem ist richtig gut, finde ich jetzt doch besser. Hab aber erst angefangen, daher ein paar Fragen:
>
>Am Ende Akademie wurden dem Roboter verschiedene Schwächen zugewiesen, wechselnd und die wurden angekündigt. Ist das im Game auch so, dass Schwächen angekündigt werden und wechseln oder wie funktioniert das?


Das ist im Game auch so. So werden Special Moves der Gegner angekündigt. Schaffst du es in den vorgegebenen Runden alle Schlösser (so heißen die im Spiel) zu knacken, wirkt der Gegner seinen Special/Zauber nicht.

>Wie viele Relikte wird man aktivieren können gleichzeitig? Bin etwas verwirrt, dass ich gleich ein Imba-Relikt (Selbstheilung nach dem Kampf) bekommen habe? Aber ich interpretier das mal als modernes QoL, ist schön so.

Afaik alle die es gibt, wenn du willst. Ja, die dienen als Erleichterung/Qol-Funktionen.

>Wo kann ich meine aktuelle "Quest" nachlesen?

Gar nicht.


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