Thema:
Da tust du Sony unrecht flat
Autor: K!M
Datum:01.08.23 09:20
Antwort auf:Re:Atmos funzt wohl noch nicht richtig von Guy


>Ja, ich hatte Sonys Marketing von Beginn an allerdings so verstanden, dass PS5-Games grundsätzlich Tempest nutzen, so wie sie halt auch die SSD und die Grafikhardware nutzen. Dachte Tempest IST quasi die Sound-Hardware, bzw. grundsätzlich die Art und Weise, wie die PS5 Sound intern berechnet und generiert.
>Mir war nicht bewusst, dass es nur ein optionales Feature ist.


Die Grafikhardware nutzen heißt ja eben auch nicht automatisch, Dynamic Resolution Scaling oder 40fps-Modus. Wenn Entwickler einfach nur Stereo-Sound gegen Tempest werfen, was soll Sony denn da machen?! Alles ist optional, die Entwicklerinnen müssen sich halt auch darum kümmern.


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