Thema:
Re:Es ist alles nur geklaut, eyo, eyoooo! flat
Autor: ataru
Datum:06.07.23 20:36
Antwort auf:Re:Es ist alles nur geklaut, eyo, eyoooo! von Hitman47

>Dass ich DMC nicht gespielt habe, liegt einfach daran, das mir da beim Schauen der Trailer nichts entgegnenschreit: "Kauf mich!" ;)
>Dass ich FF16 so geil finde, trotz seiner vorhanden Schwächen, liegt an weit mehr, als nur an dem Kampfsystem.
>
>Vielleicht gebe ich dem Spiel ja irgendwann eine Chance (gibt's da eine Demo?)
>Das Genre mag ich ja...
>

Kann sein, dass es eine Demo gibt. Darfst du aber gerne selber herausfinden.

DMC nicht gespielt zu haben und keine Lust drauf zu haben ist ja auch alles legitim, ich finde es nur komisch den Vergleich dann selber heranzuziehen und dann zu einer Schlussfolgerung wie "Ja ja, dort feiert man es ab und hier soll es plötzlich schlecht sein" zu kommen. Sind am Ende dann imo zwei sehr unterschiedliche Spiele, trotz all der oberflächlichen Ähnlichkeiten.

>Ohne DMC gespielt zu haben, kaufe ich dir das auch sofort ab.
>Gerade, dass man ohne großen Aufwand in FF16 ein Spektakel bekommt.
>Wenn man jetzt aber in FF16 doch etwas Aufwand reinsteckt um die größeren Combos rauszuhauen,  dann wird aus dem ohnehin schon vorhandenen Spektakel ein noch viel größeres.
>Siehe Videos von unten.
>Ich weiß, du hast sie nicht angeschaut, aber versuche es wenigstens um zu verstehen was ich meine.
>

Vielleicht mache ich das auch irgendwann, aber zur Zeit hab ich gar keine Lust mehr auf das Spiel. Mir hat wie gesagt einiges nicht an der Demo gefallen.
Mich würden erstmal etwas mehr Eindrücke und Feedback anderer User interessieren, aber irgendwie scheint das allgemeine Interesse an dem Spiel auffallend gering zu sein für ein Final Fantasy

>Vielleicht nicht in dem Maße wie du es dir vorstellst, aber ja, sie vermittelt einen falschen Eindruck. ;)
>Bayonetta ist dabei ein tolles Beispiel.
>Ich habe das irgendwann nur noch so gespielt:
>
>Ausweichen --> Hexenzeit (Slowmo) --> abwechselnd Tritt- oder Faustangriffe ohne Sinn und Verstand --> und wieder von vorne.
>
>Warum? Weil es eben so auch funktioniert und mir es irgendwann zu anstrengend war mir tausende unterschiedliche Combos zu merken.
>

Aber das Spiel gibt einem ja ständig Feedback, was es von den Kampfkünsten des Spielers hält. Und ständig schlechte Ratings zu bekommen ist doch auch unbefriedigend. Zumal DMC und Bayonetta ja imo auch darauf ausgelegt sind mehrmals und auf höheren Schwierigkeitsgraden gespielt zu werden. Und spätestens bei dem Schwierigkeitsgrad "Dante must die" läuft man bei DMC5 mit reinem buttonmashing wahrscheinlich gegen eine Wand. Der Witz ist ja, dass die Mechaniken auch alle ihren Sinn und Zweck haben und nicht einfach zum Selbstzweck existieren und jeder noch so miese Gegner komplett beherrscht werden kann. Aber wie gesagt unterschiedliche Spiele.

>Die Komplexität wäre hier auch fehl am Platz, wie ich finde.
>Sie dem Spiel aber komplett abzusprechen ist meiner Meinung nach aber ein Fehler.
>Diese Rail-Shooter Sequenz kommt -wenn ich mich nicht täusche- zweimal und dient eigentlich nur dazu, das ganze so pompös wie es nur geht zu präsentieren.
>

Schon klar. Aber es gibt ja auch gute Shooter, Panzer Dragoon oder Sin and Punishment z.B. (die ich beide zugegebenermaßen ewig nicht mehr gespielt habe), an denen man sich hätte orientieren können. Der Kampf dauert halt ewig und warum der dann noch innerhalb der gleichen Demo recyclet werden muss, habe ich einfach nicht verstanden.

>Da ich es nicht weiss - was machst du den "spielerisch" zwischen und nach dem Kämpfen in DMC denn sonst noch so?

Gar nix, die Kämpfe sind das Spiel. Entweder die Kämpfe tragen das Spiel für einen oder man kann gleich was anderes spielen. Ansonsten gibt's ein paar mehr oder weniger lustige Cutscenes und das war's.
FFXVI wird aber immer noch als Rollenspiel vermarktet und da gibt es ja noch so Aspekte wie Erkunden der Spielwelt, Charakterentwicklung, Sidequests etc. und da schien der grundsätzliche Tenor, selbst der positiven Reviews, dass das Spiel da eher underwhelming ist. Wie gesagt, ich kann das selber nicht abschließend beurteilen, fügt sich aber ganz gut in das Bild, das ich von der Demo erhalten habe.


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