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Autor: | Spyro2000 | ||
Datum: | 04.07.23 22:22 | ||
Antwort auf: | Re:Proprietäres wie DLSS gehört eh verboten. von flower | ||
>Geschlossene Standards bremsen den Fortschritt doch viel mehr aus. - Nvidia G-Sync -> Freesync/VRR - Nvidia RT -> RTX - Nvidia Reflex -> HYPR-RX - Nvidia DLSS (2) -> FSR (2) - Nvidia DLSS3-FG -> FSR 3 Umgekehrt: - AMD Mantle -> Vulkan/DX12 Oder auch: - PS5/XSX -> DirectStorage Oder viel früher: - 3dfx Glide -> OpenGL Nur so bewegt sich was. >Stand jetzt ist der Mehrwert doch gering Klar, ist ja nur mal eben die doppelte Framerate alleine durch DLSS3-FG |
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