Thema:
Re:Daedalic schließt nach Gollum-Fail interne Entwicklung flat
Autor: Akima
Datum:01.07.23 00:03
Antwort auf:Daedalic schließt nach Gollum-Fail interne Entwicklung von Link

Damit geht zwar nicht das Studio komplett unter, aber bitter ist es definitiv.
Ich frage mich halt wer allen ernstes die Idee für dieses Machwerk hatte. Ich habe hier schon immer gesagt dass das ein Vollflop mit Anlauf wird, so kam es dann leider auch. Warum dieser Charakter? den will niemand spielen! und wenn die Technik dahinter noch die Vollkatastrophe ist, erst recht nicht.

Dabei bietet die Franchise so eine Fülle an Möglichkeiten. Warum nicht ein tolles Adventure machen? oder einen klassischen Dungeon Crawler? ich wäre sofort dabei gewesen. Verschwendung hoch 10.


< antworten >