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Autor: | suicuique | ||
Datum: | 28.06.23 12:55 | ||
Antwort auf: | Re:Patchnotes von generyx | ||
Hallo, >Vor dem Patch haben wir einen 16er oder 17er gezündet und hatten leichte Probleme, danach einen 18er (mit den selben Parameter) und als plötzlich schon die große Bubble kam, wir so: WTF! Schon durch? > >Genau erklären konnten wir uns das auch nicht, denn wir haben komplett verschiedene Charas, kann aber auch sein, das wir zwischen den Patches und Dungeons von 69 auf 70 aufgestiegen sind, keine Ahnung! Macht nicht wirklich einen großen Unterschied schätze ich mal.... Will den Post hier nur mal zum Anlass nehmen und darauf hinweisen dass der Exp Gewinn fürs Killen von Mobs gecappt ist und zwar bei Mobs die genau 3 Stufen über dem Spielerlevel sind. Will sagen ob Du als LvL 70 nun ne Horde LvL 73 Mobs verprügelst oder dich durch LvL 80 Mobs mühst macht EXP technisch keinen Unterschied. Wohl aber ob Du nur LvL 70 Mobs weghaust, oder gar Mobs die (deutlich) unter deinem Level sind. Da gibt es einen starken EXP Malus. Bei Nightmare Dungeons haben die Mobs einen Level der genau 54 über der Stufe des NM Dungeons liegt. Darum ... um auf einen Post zurückzukommen ... ist es EXP technisch optimal einen NM Dungen zu spielen der genau 51 LvL unter deinem eigenen liegt. Also als LvL 69 Spieler einen NM dungeon der Stufe 69 - 51 = 18. Bei Dir war das ja offenbar der Fall. Aber vlt weiss das einer der Mitlesenden hier ja nicht ;) Und klar, wenn die Skillung taugt und das Gear gut ist, pflügt man sich locker auch durch NM Stufen deutlich drüber. Mach ich ja auch so. Nur drunter sollte es nach Möglichkeit nicht sein. gruß |
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