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Autor: | Faerun | ||
Datum: | 12.06.23 10:45 | ||
Antwort auf: | Wehe das wird ein Präzedenzfall von TroyMcClure | ||
Verantwortlich sind die Kunden. Entwickler können nur das machen, was der Markt im Großen und Ganzen toleriert. Kein Mensch muss ein 30 FPS-Spiel kaufen. Die Entwickler reagieren auf Marktsignale und wenn 30 FPS keine nennenswerten Umsatzeinbußen zur Folge haben, dann wird die Disziplin der Entwickler dahingehend vermutlich erodieren. |
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