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| Autor: | RouWa | ||
| Datum: | 10.06.23 18:53 | ||
| Antwort auf: | Mortal Kombat 1 (2023) von Fred LaBosch | ||
Die Kämpfer haben normale Proportionen, die Arenen haben einen realistischen Stil und die Animationen keine Effekte. Das negative Gegenbeispiel ist SF6. Wie schon bei der Soul Calibur-Reihe sehen alle Figuren mittlerweile vollkommen albern aus: [https://i.postimg.cc/c4TF5xbB/soul-sophitia.jpg] Die realistischste Figur in SF6 ist Chun Li, aber selbst die hat einen Oberschenkelumfang von über einem Meter. Das sieht so scheiße aus. Dazu noch die NFS-Unbound-Effekte bei jeder Animation. Ein SF6 im MK-Look würde ich mir sofort holen. |
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