Thema:
Re:MVG overclocked den Memory Speed-> bye Framedips flat
Autor: Pfombo
Datum:15.05.23 17:24
Antwort auf:MVG overclocked den Memory Speed-> bye Framedips von denda

>Und es führt zu einem absolut tighten 30 fps lock in Problem-Bereichen wie Kakariko und goron-village.
>Sehr interessant, sowohl gpu als auch cpu overclock hatten an den teils starken Framedrops nichts Grundlegendes verändert.


Ich glaube, er hatte das schon in einem früheren Video mal festgestellt, dass der Memory Speed große Auswirkungen hat. Find ich interessant, wenn jemand sowas auskniffelt.
>
>[https://www.youtube.com/watch?v=cpGjO6Kc9qQ]
>
>Was er zuletzt zu den Ladezeiten sagt muss ich aber korrigieren:
>Soweit ich weiß hatte Nintendo schon bei einem der letzten Updates für BOTW während der Ladezeiten den CPU-Clock auf 1750 Mhz angehoben, was diese in der Folge deutlich beschleunigt hatte.:-)
>
>Beste Grüße
>denda


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