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Autor: | moishe maseltov | ||
Datum: | 26.03.23 19:38 | ||
Antwort auf: | Warum reichen alte Ideen nicht mal mehr für Indies? von Fred LaBosch | ||
Indie Entwickler wollen halt auch meistens nicht allzuviel Zeit in Prototyping und Game Design-Feinheiten stecken, was auch immer noch schwer ist, wenn man was Unkreatives macht. Ab und zu gibts Ausnahmen, zB "Humanity" das ziemlich wie Lemmings ist, ist aber auch nicht wirklich Indie ;) oder Tchia Aber ja, die allgemeine Ideenlosigkeit und Überkommerzialisierung nervt ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.0 |
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