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Autor: | Spyro2000 | ||
Datum: | 14.03.23 15:40 | ||
Antwort auf: | Bei 100 Mio. Entwicklungskosten von Rafael | ||
>kein Wunder. Wie genau verschlingt man so viel Geld mit so einem durchschnittlichem Spiel? Luminous Engine, die zusammen mit den notwendigen Tools dem Spiel hinterherentwickelt werden muss, nehme ich an. Das und - naja - Projektmanagement made by Square... >Das hat ja schon Bug Budget Hollywood Dimensionen. Das ist jetzt an sich nichts ungewöhnliches. |
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