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| Autor: | OfflineChris | ||
| Datum: | 07.03.23 18:10 | ||
| Antwort auf: | Re:Death Stranding von Pfombo | ||
>Aber wenn ich die Masse an Spielen von (ehemals) kleinen Studios sehe, find ich die Frage immer noch berechtigt. Rust, Raft, The Forest, Ark, Green Hell, Subnautica, Valheim etc... Dieses klassische Konzept, was man unter Survival Crafting versteht, wird von großen Devs/Publishern kaum kopiert, bzw springen sie nicht auf den Zug auf. Als einziges Beispiel fürn größeren Publisher, der "auf den Zug aufgesprungen" war, fällt mir nur Konami mit Metal Gear Survive ein. >Bei Battle Royale, Hero-Shooter-Kram oder damals bei GTA gab's/gibt's deutlich mehr "Klone" oder MeToos von größeren Publishern. Deine Frage ist schon berechtigt. Vielleicht muss das Genre noch weiter reifen bis die Großen darauf anspringen. Oder einer der Titel muss erst mal so richtig durch die Decke gehen. Gefühlt sind auch alle Survival Games dauerhaft in einer Early Access Phase. |
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