Thema:
Re:Nach 5 Jahren: Bombastische Zahlen -Kudos Nintendo flat
Autor: deros
Datum:07.02.23 16:15
Antwort auf:Re:Nach 5 Jahren: Bombastische Zahlen -Kudos Nintendo von lion88

>>Hätte ich im Leben nicht geglaubt, wenn man bedenkt, we "doomed" Nintendo schon desöfteren (auch in diesem Forum) war. Sie machen dann auf lange Sicht doch recht viel richtig und schaffen es bei überschaubarer Technik und so erschwinglichen Einstiegs-Preisen immer wieder gute Unterhaltung zu bieten. Auch wenn bei der Ü40-50 Generation (hier im Formum) natürlich zu viel Wiederholung geboten wird und viele Spielkonzepte als alter Wein in biederen Schläuchen angeprangert werden. Aber wenn man die Menschen anschaut, die vieles zum ersten mal sehen (Mario Kart, Zelda, Ring Fit, Super Mario, Mario Party, Animal Crossing, Pokemon, Smash) - dann versteht man den Erfolg mit 121+ Mio Konsolen. Das gepaart, mit der Konsole auch "andere" Spiele vergangener Generationen im Handhled-Modus nachzuholen, plus den ganzen Indie/Handy/Retro-Arcade-Kram, machen diese Switch zu einem Gerät, das die Masse überzeugt.
>
>Nintendo hatte es aber diese Generation recht einfach. Die ganzen Wii U Ports konnte man für Vollpreis verkaufen, da diese vorher kaum gespielt wurden. Ohne diese Ports ist der Output doch eher bescheiden und mit einer Switch 2 wird das nicht mehr so einfach sein.


Unter den 57 von Nintendo veröffentlichten Million-Sellern auf der Switch befinden sich 8 Spiele, die vorher auf der Wii U erschienen sind und ich würde behaupten, dass bis auf Mario Kart 8 keiner von denen für den Erfolg der Switch in irgendeiner Art entscheidend war.

- Mario Kart 8 DX (Platz 1 der meistverkauften 1st-Party-Switch-Spiele)
- New Super Mario Bros U. DX (13.)
- Super Mario 3D World + Bowser's Fury (16.)
- Donkey Kong Country Tropical Freeze (26.)
- Pikmin 3 Deluxe (29.)
- Captain Toad (31.)
- Pokken Tournament DX (32.)
- Bayonetta 2 (56.)

Das meiste eher Lückenfüller und Spiele, bei denen man vorher maue Verkäufe auf der erfolgreicheren Hardware ausbügeln konnte. Lücken, die gestopft werden wollen, wird Nintendo auch in Zukunft mit Ports und Remasters füllen können. Da sitzen sie ja auch abseits der Wii U auf allerhand Schätzen. (Würde mich auch nicht wundern, wenn  wir in dem anbrechenden Ende des Switchs-Lebenszyklus vermehrt Remaster von GameCube- oder Wii-Spielen sehen werden, während das Gros der Ressourcen schon für die Nachfolge-Hardware eingesetzt wird).


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