| Thema: |
|
||
| Autor: | Schlomo | ||
| Datum: | 25.01.23 12:41 | ||
| Antwort auf: | (Weitsicht)Augentraining mit VR? von tonynash | ||
>ich gehöre mittlerweile auch zu den armen Schweinen, deren Augenmuskulatur aufgrund von Bildschirmmaloche zusehends verkrüppelt: Dinge in der Ferne können schlechter fokussiert werden. > >Würde es hier Sinn machen abends regelmäßig in VR für ein Stündchen den digitalen Horizont anzublinzeln um die Glubscher wieder auf Vordermann zu bringen, oder hab’ ich hier ‘nen Denkfehler? Nein, heutige Headsets haben einen fixen Fokus. Vgl. [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Vergence-accommodation_conflict#:~:text=Vergence%2Daccommodation%20conflict%20(VAC),and%20accommodation%20of%20the%20eye.] |
|||
| < antworten > | |||