Thema:
Re:God of War 1 flat
Autor: Yasai
Datum:20.11.22 19:09
Antwort auf:Re:God of War 1 von Pfroebbel

>Klar geht das. Die Kamera kann genau so gut den Gegner folgen wie er zwei KM fliegt und in die Felswand kracht und dann auf Kratos umschwenken der hinterher gesprungen kommt. Und selbst wenn er zurück bleibt kann die Kamera sich drehen und zu Kratos zurück zoomen

Bezweifle ich ehrlich gesagt. Einerseits ist das Streaming der Welt in dem Game ist halt für die HDDs der PS4 von 2013 ausgelegt. Ist natürlich gut möglich, dass, falls es einen Nachfolger geben sollte, die Kamera theoretisch mehr solche Dinge versucht, wie Du es beschreibst. Forspoken scheint ja so schnelles Streaming zu haben.
Aber selbst dann ist der Umstand allein, dass man es kann, aus artistischer Perspektive nicht immer Grund genug es auch zu machen, weil es u.U. halt dumm aussieht und ein simpler Kameraschnitt elegant wäre aber keine Option ist und man stattdessen halt die Szene "um die nahe Kamera herum" konzipiert ohne zwanghaft zu versuchen, so gut es geht das Gleiche zu erreichen, was normalerweise durch Kameraschnitte erreicht werden kann.

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