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Autor: | deros | ||
Datum: | 13.10.22 14:50 | ||
Antwort auf: | höhere Framerate? von Tux | ||
>>Die höhere Framerate tut dem Titel total gut. Werde mich da gerne nochmal dran machen. > >Warum hat das Spiel eigentlich eine höhere Framerate und Waverace nicht? Pilotwings lief auf dem N64 mit einer unlocked Framerate. Heißt: das Spiel lief so schnell wie das N64 es ausgeben konnte. Auf kräftigerer Hardware ist es daher relativ trivial es mit einer höheren Framerate laufen zu lassen, ohne dass man Änderungen am Code vornehmen müsste. Dazu kommt, dass bei den meisten N64-Spielen die Spiellogik an die Framerate gekoppelt ist. Selbst wenn man den Framerate-Lock irgendwie umgeht, hat man dann anschließend das Problem, dass die Spiele einfach doppelt so schnell laufen, sich tausend neue Bugs einschleichen, Kollisionen nicht mehr funktionieren wie gewünscht etc. Aus dem Grund sieht man allgemein selten Framerate-Verbesserungen bei der Emulation alter Spiele. Es ist nicht unmöglich, aber selbst im PC-Bereich noch die Ausnahme. |
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