Thema:
Re:Das Problem ist, daß der Hacker auch den Source flat
Autor: Kilian
Datum:18.09.22 23:01
Antwort auf:Re:Das Problem ist, daß der Hacker auch den Source von magus

>Stell dir vor du willst eine sicheres Gebäude bauen und jemand hat den Bauplan geleaked.

Ok, ich bin in dem Bereich wirklich nicht vom Fach, aber: Muss ich - zumindest auf Konsolen - wirklich ein „sicheres Gebäude“ bauen? Ich dachte, Kopierschutz wäre ein Thema für die Hardware (und ihr Betriebssystem)!?

Was würde mir drohen, wenn der Sourcecode einer Jahre alten Alpha-Build öffentlich wäre und ich diesen einfach ganz normal weiterentwickelt, aber bis zum Endprodukt nicht mehr extra „abgesichert“ hätte?

Davon ab: Sollte es jetzt tatsächlich das Problem geben, dass hier eingegriffen werden muss, dürfte das doch lediglich einen minimalen Bruchteil des riesigen Dev-Teams betreffen. Gerade Rockstar hat doch sowohl die finanziellen Ressourcen als auch einen so prestigeträchtigen Namen, dass sie easy die nötigen Spezialisten dafür bekommen und ihr Team entsprechend aufstocken können ohne die Entwicklung zu beeinträchtigen. Oder!?


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