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Autor: Baseman
Datum:20.07.22 08:21
Antwort auf:Stray - CyberKatze das Spiel von Derrick

Am meisten beeindruckt mich wahrscheinlich wie "echt" die Katze rüber kommt. Und dabei rede ich nicht mal von der technischen Seite (die insgesamt sehr gut ist), sondern vom gesamten Verhalten und wie u.a. das Level Design genau jenes indirekt erzwingt.

Nach 2+std. ist es aber vielleicht auch mein größter Kritikpunkt? Die ebenfalls liebevoll designten (inhaltlich & visuell) Roboter Anwohner mit ihren kleinen & großen Problemen sind narrativ die treibende Kraft des Spiels. Normalerweise würde ich denen alleine aus Sympathie gerne helfen, aber hier denke ich mir die ganze Zeit: I'm a cat, I don't give a shit. Erzeugt bei mir einfach eine gewisse Dissonanz in der Spieler / Charakter Motivation, da fehlt die gemeinsame Linie.


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