Thema:
Re:Klasse, danke dir. flat
Autor: MD
Datum:10.03.22 22:13
Antwort auf:Re:Klasse, danke dir. von The Snake

Danke!

Ja ich glaube das Outro haben sicherlich die wenigsten gesehen damals! :D
Also ich hatte das Game gleich am Anfang, vorallem die selbst heute noch excellent abgemischte Musik in nativen Dolby Surround haute nicht nur damals vom Hocker, kompositorisch sowieso.Doch das Game war eben so schwer, darum nie durchgespielt, später nochmal auf PS2 mit Filtering probiert und das wars dann.

Ja genau, also die PS1 hatte ja ein DoubleSpeed CD Laufwerk, das reichte entweder wie bei Philosoma hier als erstes Game schon mit voller technischer Ausreizung für 640*240 mit ADPCM StereoTon in 4:1 und nur 15FPS oder mit 320*240 bei 30FPS. Dazwischen gabs noch diverse Krumme Auflösungen und Kompromisse. Stream Audio ging auch mit 2:1 als ADPCM.Die 15FPS wurden auch überspielt, indem spezielles Blurring bei CGI Filmen zum Einsatz kam, das wirkte dann wie eine höhere Framerate.

Bei Philosoma bin ich momentan so bei der Hälfte, mal schauen ob ich es am WE alles fertig bekomme, das muß dann alles noch zusammengefügt werden. Ist schon aufwendig, gerade vor dem komplett Rendern immer erstmal ewig probieren, Preview checken ob alles passt usw. ich will sowenig Artefakte wie möglich haben durch das Remastern,also Originalgetreu soweit es geht. Mache das momentan alles pro Videoclip um hier optimale Ergebnisse rauszuholen, noch besser würde das nur pro Szene werden, aber da bräuchte man ja ewig. Seid gespannt, das Endergebniss wird wirklich spitze, da sieht nur Neurendering besser aus! ;)

[https://bilderupload.org/image/d01c46740-phase14s-2.png]

Was aich auch nochmal durchlaufen lasse sind die Cinematics von Kileak the Blood, auch mit eines meiner Lieblingsintros damals und der genialen Atmosphäre dank Kimitaka Matsumae als Composer bzw. sein Musikdesgin, glaube der durfte damals auf ein Synclavier zugreifen, neben diversen Korg Synthesizern, kurzum der setzte auch sehr früh Standards die erst Jahre später im Westen ankamen.

Schau ich mir an, ich denke mal da wirds noch einige Intro HD Remaster geben, macht ne Menge Spaß,vorallem bei den Endergebissen! :)

>>Ja, alternativ nutze ich noch eine RTX2070! ;)
>
>Sauber, die nutze ich auch und bin damit noch sehr zufrieden ;)
>
>>Zur Überbrückung mal die Tunnel B1 Cinematics, auch wenn das reine Rendering im Original schon nicht ganz so hochwertig war, siehts trotzdem auch sehr schick aus:
>>
>>https://www.youtube.com/watch?v=mdDz0zCdO9Y
>>
>>Gruß,Matze
>
>Danke dir dafür.
>
>Tunnel B1 habe ich noch gar nicht gespielt, ich würde das aber gerne mal in Form eines Remasters nachholen.
>
>Zu deinem Video-HD-Remaster:
>
>Ja, an einigen Stellen gibt das Ausgangsmaterial nicht viel mehr her, aber auch in diesem Video gibt es erneut sehr schöne Qualitäts-Momente. Saubere Leistung :)
>
>Von 1min:44s bis 1min:52s wirkt es (auch schon im Original-Material) so, als seien das lediglich 15 fps?
>
>Zum Game Over-Screen bzw. dessen Musik:
>
>Ah ok, da stammt also die frühere GameStar CD-/DVD-Outro-Musik her :)
>
>Ich muss gerade auch an Forsaken Remastered denken, dessen Remaster-Intro aus technischer Sicht besser sein könnte. Wäre das auch etwas für dich?
>
>Zu meiner Überraschung gibt es das Original-Tunnel B1 sogar auf Steam:
>[https://store.steampowered.com/app/814600/Tunnel_B1/]
>
>Publisher ist Throwback Entertainment, die u.a. ja auch Publisher für PowerSlave Exhumed sind.
>
>=> Nightdive Studios, ran an die Buletten (dann natürlich mitsamt MD)!
>
>Hier noch einige Testberichte des Originals:
>
>Video Games (PS-Version):
>[https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=10284]
>
>Video Games (SAT-Version):
>[https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=10285]
>
>Mega Fun (SAT-Version):
>[https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=18952]
>
>PC Player (PC-Version):
>[https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=16718]


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