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| Autor: | suicuique | ||
| Datum: | 08.03.22 13:06 | ||
| Antwort auf: | Re:ganz schön viel zu erzählen das Spiel hat ... von Doc Ower | ||
>Versteh ich nicht. Es gibt doch sooo viele SRPGs bei denen Kampf an Kampf an Kampf ist. > >Da ist es doch mal gut wenn ein solches Spiel etwas mehr Story und Immersion fördert, oder? Vielleicht weil man nicht Extreme Designentscheidungen akzeptieren will? Oder muss einem "Kampf - Kampf - Kampf" gleich ein "Laber - Laber - Laber" entgegengesetzt werden? Übermäßige Geschwätzigkeit ist für mich ein KO-Kriterium bei einem Spiel. Mehr noch als dein Beispiel von Spielen die nur aus Kämpfen bestehen. gruß |
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