Thema:
Re:ganz schön viel zu erzählen das Spiel hat ... flat
Autor: suicuique
Datum:08.03.22 13:06
Antwort auf:Re:ganz schön viel zu erzählen das Spiel hat ... von Doc Ower

>Versteh ich nicht. Es gibt doch sooo viele SRPGs bei denen Kampf an Kampf an Kampf ist.
>
>Da ist es doch mal gut wenn ein solches Spiel etwas mehr Story und Immersion fördert, oder?


Vielleicht weil man nicht Extreme Designentscheidungen akzeptieren will?

Oder muss einem "Kampf - Kampf - Kampf" gleich ein "Laber - Laber - Laber" entgegengesetzt werden?

Übermäßige Geschwätzigkeit ist für mich ein KO-Kriterium bei einem Spiel.
Mehr noch als dein Beispiel von Spielen die nur aus Kämpfen bestehen.

gruß


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