>Nicht so gut, weil man sie ja lebend fangen soll.
Das ist völlig egal. Ob tot oder nicht, es gibt keine Folgen abseits eines grummeligen Kommentars der Auftraggeberin. Die Belohnung variiert nicht.
Für mich insgesamt noch immer einer der größeren Pferdefüße des Spiels, dass die Mechanik der nicht-tödlichen Waffen überhaupt keine Rolle spielt. Auch, ob man den Leuten beim Schleichen das Genick bricht oder sie nur bewusstlos würgt, ist entsprechend total wumpe.