Thema:
Re:PC-Version gerüchteweise schlecht optimiert flat
Autor: Headhunter
Datum:20.02.22 21:23
Antwort auf:Re:PC-Version gerüchteweise schlecht optimiert von Baseman

>Wenns der selbe scheiß wie bei Sekiro ist, sollte jemand mal From informieren wie shader precaching funktioniert. Lieber einen ewig-langen allerersten Spiele Boot, als stundenlanges irritierendes & vermeidbares Gezuckel.

Das Problem haben aber ziemlich viele Games auf dem PC, allen voran fast alle Unreal Engine 4 Games. In manchen Games ist das extrem krass (Borderlands 3 z.B.)

Und leider wurde das mit Unreal Engine 5 nicht verbessert. Fortnite laeuft ja schon auf UE5 und es zuckelt trotzem noch. NERVIG DER SCHEISS!!!


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