Thema:
ich seh das überhaupt nicht als JnR flat
Autor: Wurzelgnom
Datum:10.01.22 16:11
Antwort auf:Re:High Five Galore von FWE

Das „Spiel“ lebt von der Story die ich recht gut und emotional fand.
Wie wann und wo ich da welche Gameplayelemente einsetzen musste, war das erste was ich vergessen habe, weil mich die Inszenierung mitgerissen hat.

Ich steck das in die gleiche Kategorie wie das PS Ding damals mit dem Detektiv und dem Jungen der verschwunden ist. xy drücken um einem Müllcontainer vorbeizuhuschen usw. :)

Da war es mir auch egal WAS ich da drücke bzw. ob es logisch war, das hat man eh nur nebenbei gemacht weil wissen wollte wie es weiterging.


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