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| Autor: | Sachiel | ||
| Datum: | 16.12.21 19:29 | ||
| Antwort auf: | Die Geometrie der Open World wirkt komisch von Droog | ||
>Durch diese ganzen steilen Erhebungen ohne wirklichen Übergang, wirkt das alles so erdrückend und wenig organisch. Das kreide ich aber auch anderen Spielen an. Geht mir ähnlich. Hatte den Eindruck ziemlich extrem bei Rise of the Tomb Raider, bei Shadow immer noch, aber weniger ausgeprägt. Bei Shadow of Mordor auch anfangs, vor allem in Videos, beim Spielen fand ichs weniger schlimm. |
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