Thema:
Re:Wenn sie die Kamera wieder so bauen flat
Autor: deros
Datum:29.10.21 08:11
Antwort auf:Re:Wenn sie die Kamera wieder so bauen von Doc Ower

>Was war da schlimm? Ist sechs Jahre her dass ich es gespielt habe, aber ich erinnere mich nicht dass die Kamera groß grauslig gewesen wäre.
>


Wenn ich mich richtig erinnere, war die Kamera immer in einem starren Winkel hinter dem Charakter. Das heißt, jedes Mal, wenn du über eine Treppe, einen  kleine Unebenheit oder auch nur einen Stein gegangen bist, fing sie wild an zu wackeln und plötzlich stand die gesamte Welt quer. Den Effekt konnte man mindern, indem man die Kamera so weit wie möglich rauszoomt. Ohne hätte ich das Spiel nicht spielen können, Motion Sickness.


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