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| Autor: | Baseman | ||
| Datum: | 02.10.21 07:29 | ||
| Antwort auf: | Habe mich sehr gefreut aber... von Eidolon | ||
Laut Entwickler: Life is Strange: True Colors was designed to be a cinematic, performance-driven narrative adventure. Capping at 30fps allowed us to target higher cinematic fidelity on every platform. Meine auch irgendwo aufgeschnappt zu haben, das frametimes noch zusätzlich schön scheiße sein sollen. Nur der PC wurde mal zur Abwechslung von dem ganzen Schmu verschont. |
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