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| Autor: | KO | ||
| Datum: | 04.05.21 00:15 | ||
| Antwort auf: | Warum eigentlich Interlacing als Grafikoption auf PC? von Sachiel | ||
>Auf Konsole auch? Warum bietet kein anderes Spiel das an. Soll das die Performance verbessern, weil weniger Zeilen berechnet werden, oder warum sollte ich das überhaupt wählen? Diese Option gabs auch schon beim Resident Evil 2/3 Remake. Wird wohl der alte Interlace Trick sein den man früher mit PAL verwendet hat das in einem Frame die geraden, in einem anderen die ungeraden Zeilen upzudaten werden um mit halbem Rechenaufwand den Eindruck von 60 fps zu erwecken. Nachteil sind die Sägezahn Kanten, deswegen ist man auch wieder davon weggekommen. Macht eigentlich nicht viel Sinn so eine alte Technik zu verwenden, gibt längst bessere Varianten wie z.B. das Checkerboard Rendering der PS4 Pro. |
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