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Autor: | top | ||
Datum: | 24.03.21 11:28 | ||
Antwort auf: | Das ist leider wahr von Froschi | ||
>>...wenn das noch ein paar Monate Feintuning bekommen hätte! >> >>Die Idee war damals genial, optisch sowieso... leider war die Kollisionsabfrage totaler Mist und der Schwierigkeitsgrad sehr unausgewogen, dazu noch die nervigen Hüpfpassagen mit folgendem Tod :-( >> >>...eines der Spiele, die soviel Potential verschenkt haben, schade...sehr schade! > >Das hatte echt wahnsinnig viel Potenzial, aber gleichzeitig auch einige wirklich dämliche Designideen. Wirklich schade. Ich habe vor ein paar Monaten eine Podcast-Episode dazu gemacht, zu der ich auch mit dem Chefdesigner darüber gesprochen habe - vielleicht interessiert's ja den einen oder anderen: > absolut, leider... ><werbung> > >[https://gamenotover.de/2020/09/20/level-061-comix-zone/] > ></werbung> kenn ich nicht, schau/hör ich mal rein ! |
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