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| Autor: | tikiman | ||
| Datum: | 26.12.20 04:23 | ||
| Antwort auf: | Re:Genau wie KO und seine Zwischenbildberechnung von Abe | ||
>Wobei VRR halt wirklich Sinn macht während zwischenbildberechnung halt einen lag erzeugt den viele für unspielbar halten. > Der Lag ist ja noch nicht mal das Schlimmste, ich hab noch keine Zwischenbildberechnung gesehen die speziell in Spielen a) konsistent greifen und b) keine Artefakte erzeugen würde. |
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