Thema:
Re:Genau wie KO und seine Zwischenbildberechnung flat
Autor: tikiman
Datum:26.12.20 04:23
Antwort auf:Re:Genau wie KO und seine Zwischenbildberechnung von Abe

>Wobei VRR halt wirklich Sinn macht während zwischenbildberechnung halt einen lag erzeugt den viele für unspielbar halten.
>

Der Lag ist ja noch nicht mal das Schlimmste, ich hab noch keine Zwischenbildberechnung gesehen die speziell in Spielen a) konsistent greifen und b) keine Artefakte erzeugen würde.


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