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Autor: | Rand al'Thor | ||
Datum: | 13.10.20 19:52 | ||
Antwort auf: | Digital Foundry Video von moishe maseltov | ||
>[https://youtu.be/CF9A935XFkU] > >Sieht gut aus. Aber warum zur Hölle ist da noch Tearing drin? Ist mir echt unerklärlich, dass sowas dann doch immer noch sein muss, hoffe mal die bauen das bis zum Release noch etwas um >---------------------- Interessant, dass sie die Grafikengine von Onrush und nicht die von DIRT 4 verwenden. Wusste ich gar nicht. Das Tearing ist mir auch aufgefallen. Werde es wohl mit 120 Hz spielen, weil 1440p auf meinem 49 Zoll 4K-TV immer noch knackig scharf aussehen. |
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