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| Autor: | membran | ||
| Datum: | 01.10.20 12:46 | ||
| Antwort auf: | Re:Dieser Gameplay Punkt ist so dumm von Derrick | ||
>für mich war es aber dennoch in jedem Level im Endeffekt dasselbe: Erkundung, Stealthaction gegen Menschen, Stealthaction gegen Zombies, Blockbuster Moment, Zwischensequenz. 99,x% der anderen Spiele können derweil nur davon träumen, über einen Gameplay-Loop zu verfügen, dem abwinkend ein "Blockbuster Moment" als Element zugestanden wird. Und diesen Loop über läppische 25 Stunden aufrecht zu erhalten. |
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| < antworten > | |||