Thema:
Re:Der Dachsjaeger erklärt Halo Infinite flat
Autor: Adema
Datum:27.07.20 15:03
Antwort auf:Re:Der Dachsjaeger erklärt Halo Infinite von KO

>Den diese Photogrammetrie Modelle zu erstellen ist halt enorm aufwändig und kompliziert.

Photogrammetrie ist grundsätzlich nicht sonderlich aufwändig und kompliziert, wenn man es mit der Alternative (Sculpting) vergleicht. Für Photogrammetrie brauchst du jemanden, der ne Kamera bedienen kann und ein 20 minütiges Tutorial, wie die Software funktioniert. Du lädst die Bilder rein, die Software sortiert die Fotos, erstellt die Punktewolke, woraus ein Mesh generiert wird, welches man dann in bspw. Z-Brush automatisch remeshen kann, oder händisch in bspw. Maya. Mit nem Delighter wirst du die Schatten los.


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