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| Autor: | MH | ||
| Datum: | 25.07.20 15:12 | ||
| Antwort auf: | Re:Digital Foundry zum Showcase von KO | ||
>Aber das ist auch gefährlich, gerade bei einem Konsolen Release. Die geistig weniger hellen Leuchten starten gerne mal einen Shitstorm in der Art das die Konsole die Auflösung reduzieren muß Die tun sich auch schwer, den Unterschied zwischen VRAM und shared memory zu verstehen.. |
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