Thema:
Re:Monsterboy Das Königreich der verfluchten Designpatze flat
Autor: Deadly Engineer
Datum:26.08.19 15:05
Antwort auf:Re:Monsterboy Das Königreich der verfluchten Designpatze von Scarface

Also mir wurden die Level etwa ab der Hälfte zu lang, und vor allem im Geisterhaus fand ich das nervig mit der Optik weil man die Ausgänge teilweise zu schlecht gesehen hat und auch was Wand ist und was nicht. Davor war es eher so ein unterschwelliges Problem das ich auch nicht so genau greifen konnte, andere Spiele kriegen das aber definitiv besser hin.

Dazu war das Geisterhaus halt viel zu lang und es fehlte die Führung was dann in planloses rumrennen und raumprobieren ausgeartet ist. Der Gipfel war dann der völlig unsinnig platzierte Marker auf der Map.

Und das Spiel ist halt total überladen mit Einfällen die nur leidlich funktionieren und oft wenig bis gar keinen Spaß machen.


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