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Autor: | tomra | ||
Datum: | 09.08.18 14:35 | ||
Antwort auf: | Re:Puh von Mampf | ||
>hmm ja, wie ich oben schrieb, stell dir doch einfach mal dieses Spiel zur guten alten 16 bit Zeit vor, wo man ganz ohne upgrades von neubstarten musste >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0 Dafür gab’s zu der Zeit aber keinen prozedural erzeugten Levelmüll. Mich kannste mit dem ganzen generierten Zeugs jagen. Sowas wie Celeste zeigt sehr deutlich, wie man Gameplay und Leveldesign perfekt unter einen Hut bringt |
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