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Autor: | Sanguinius | ||
Datum: | 16.05.03 17:38 | ||
Antwort auf: | Re: nennt sich LoD von FS | ||
>>Level of Detail. >>Ist bzw wird bald esssentieller Bestandteil einer jeden hochwertigen GrafikEngine sein. > >WIRD? IST! >Schon Pilotwings auf N64 hatte LOD. LOD ist absoluter Standard seit mind. 5 Jahren. Ich glaube alles nach Q2 hatte das. Bei Unreal bin ich mir nicht sicher. ISt ja auch was tolles. :) |
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