Thema:
Rofl ;-) Habe wohl zu lang für schreiben gebraucht flat
Autor: Rikkimaru
Datum:16.05.03 14:56
Antwort auf:Displacement Mapping ? von Mongoose

>Das ist doch nix anderes als Displacement Mapping ?
>Wieso sagt er das nicht einfach ... weil ich vermute das
>es irgend ein Trick ist.
>Displacement Mapping in der Qualität in Echtzeit halte
>ich für unmöglich, da entstehen Geometrie Daten die
>noch Illusion sind, in HF2 passiert ja nebenbei noch
>bisschen was anderes.
>
>Ist auch clever gelöst im Video, denn es wird nur kurz
>draufgehalten und dann zu den Shadergeschichten
>gegangen.
>
>Mit echten Displacement wird es sich wie damals mit
>Bumpmaps verhalten. Die Technologie ist da, aber im
>Einsatz werden wir das so schnell sicher nicht sehen.


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