Thema:
Re:1. Teil der Tropes vs. Women in Video Games-Reihe flat
Autor: GPI
Datum:09.03.13 13:25
Antwort auf:Re:1. Teil der Tropes vs. Women in Video Games-Reihe von Sachiel

>>>[VIDEO_QUOTE]
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>>>4chan explodiert bestimmt gerade.
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>>Ist auch teilweise etwas konstruiert. Nintendo ist ein Märchenland - und naja, da ist eine Prinzession meist recht hilflos.
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>Wo ist das konstruiert, wenn das genau da auch der Fall ist. Ist ja dann trotzdem Teil des Problems, das sie anspricht.


Das wenn man das ganze in das Star Fox-Universum anhebt, der Hauptcharakter nicht ein "niemand" sein kann. Sonst würde das nutzen des Star Fox-Universum keinerlei Sinn machen. Die Figur wurde nicht gewechselt, weil sie eine Frau ist, das ist lächerlich.

>>Oder das mit Star Fox Adventures. Man wollte hier eine bekannte Marke nutzen und Star Fox ist nunmal männlich...
>>Das ganze klingt so anklagend, als hätte man eine Frau entlassen um einen Mann einzustellen.
>
>Und hat das Mädel einfach wieder zur Trophäe gemacht.


Das kann man schon eher gelten lassen, besonders wenn die Musikuntermalung wirklich original ist :)

>>Das die Metroid-Serie einen weiblichen Hauptdarsteller hat, wird auch nicht erwähnt. Ob in zweiten Teil angesprochen wird, das Lara in Tomb Raider eigentlich mal ein Mann war?
>
>Man denkt die ganze Zeit, Samus sei ein Mann und je schneller man das Game durchzockt, desto weniger hat sie am Ende an. Und dann: Other M. Positive Beispiele bekommen später übrigens noch eine komplette Folge.


Jup hat sie ja angekündigt. Nur das ganze aktuell ist ja eine einzige Anklageschrift gegen Nintendo (ok nicht nur, aber primär). Da darf man ruhig auch ein paar Positivbeispiele aufzählen. Mal schaun, ob sie Primal oder Kya erwähnt.

>>Oder die schöne Kritik bezüglich Gefängnisausbruch. Was hat man da schon anderes erwartet - ein Game Over? Oder das der Remix ein Remix ist und nicht alles neu macht.
>
>Es soll unterstreichen, wie männliche Protagonisten in der Lage sind, sich selbst zu helfen, während die weiblichen Entführungsopfer sich nicht ohne fremde Hilfe aus Ihrer Situation befreien können. Ja, es liegt daran, dass das eine der Spielercharakter ist, aber das ist ja gerade der Punkt.


Irgendwie wärs auch langweilig, wenn man endlich zum Gefängnis vorkämpft und nur ein Zettel mit "Du hast zu lange gebraucht, bin selbst abgehauen!" vorfindet :)

Man kanns auch anders sehen: Eine Frau ist es wert, in den Krieg zu ziehen :)

Edit: Ich möchte ihr nicht wiedersprechen, nur die Beispiele finde ich teilweise etwas unglücklich gewählt. Zelda und Mario sind einfach zuckersüße rosa Märchenwelten und da würde was anderes einfach nicht passen.

Schlimmer finde ich ja persönlich die Typische Ausrüstung weiblicher Charaktere. Aber das ist ja nicht das Thema des Videos, wird noch kommen. Da merkt man deutlich, das "Rüstwert" nicht ausschlaggebend war und sie eindeutig von Männern designed wurden.


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