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| Autor: | Sloane | ||
| Datum: | 09.08.12 12:58 | ||
| Antwort auf: | Unendliche Weiten ... Wo sind die Weltraum-Shooter? von Aya | ||
> Was ist mit dem Genre passiert, dass es nicht einmal mehr kleine Entwicklerstudios wagen, eine gescheite Weltraumballerei rauszubringen? Müssten die nicht sogar recht preiswert zu produzieren sein? Ich meine, man braucht ein paar Raumschiffe, vielleicht das Innere einer Weltraumstation als Hub, fertig - alles, was sonst wahrscheinlich am teuersten ist (Charaktermodelle, Animationen, Levels) ist vernachlässigbar. Übersehe ich was? |
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