Thema:
Re:Angry Video Game Nerd: Zelda 2 flat
Autor: parademic
Datum:08.08.10 16:47
Antwort auf:Re:Angry Video Game Nerd: Zelda 2 von Shoryuken

Du hast schon Recht, die späteren Tempel sind durchaus so weitläufig, dass man den Vergleich mit Metroidvania-Leveln ziehen kann. In Zelda 2 hatte man zusätzlich noch die Ebene der Weltkarte zum Navigieren. Das brachte den Vorteil, dass der Umfang eines Levels nicht so stark ausuferte, dass es schon Mühe bereitet, von einem Ende zum anderen zu kommen. Seltsamerweise wurde die Idee nie mehr aufgenommen. Alle späteren Spiele (SotN, Tombi, Shadow Komplex) setzen konsequent auf 2D Seitenansicht und werden dadurch ziemlich unübersichtlich und teilweise mühsam.

parademic


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