Thema:
we will see... flat
Autor: neogil (deaktiviert)
Datum:12.01.08 14:28
Antwort auf:Re:mein Respekt; obwohl... von drake70

>>hier null Hintergrund Animation (Wasser) vorhanden ist und kein zusätzliches Sprite berechnet werden muss.
>>
>>Char bewegt sich vor Hintergrundtapete..
>>
>>
>>Aber für den Brotkasten ne klasse Grafik!
>
>Tja, is die Frage, obs für Gegner nicht reicht oder ob sie einfach nur noch nicht eingebaut sind. Wobei Rainbow Islands auch auf 1mhz C64 downgeportet wurde im Vgl. zum 8mhz? Amiga/Arcade-Automat


ich glaub net dran (nur Tech Demo), aber las mich gerne positiv überraschen.

Neo


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