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Autor: | keth | ||
Datum: | 14.11.07 19:57 | ||
Antwort auf: | Übersetzungsfehler? von PooBear | ||
>zu WiiWare > >- Nintendo bezahlt die Entwickler schneller, wenn sie die Dateigröße so klein wie möglich halten. > >WTF? Raff ich nicht... O_o Im Podcast nennen sie ein (fiktives) Beispiel: Wenn man ein 16-MB-Spiel macht, muss man 5000 Downloads bekommen, bevor Nintendo was ausbezahlt, bei einem 40-MB-Spiel waeren das aber vielleicht 10000 Downloads. Da die Wii keine Festplatte hat, moechte Nintendo somit die Entwickler zur Herstellung moeglichst kleiner Files bringen. |
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