Thema:
Re:Frame Interpolationstest bei Videogames flat
Autor: Arakon
Datum:02.04.17 20:45
Antwort auf:Re:Frame Interpolationstest bei Videogames von KO

>Ich frage mich wieso man die Hardware für eine Frame Interpolation nicht einfach direkt in die Konsole verbauen kann, so daß jedes 30 fps Spiel damit auf 60 hochgerechnet werden könnte.

Vermutlich weil es, wie eigentlich jeder Bildverbesserer, Verzögerungen reinbringen würde.


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